16.дек.2022
Геймификация в маркетинге. Статистика и кейсы
Почему мы говорим об этом?▪️Рынок геймификации к 2025 году вырастет в 3 раза (ссылка на статистику ниже).▪️Геймификация будет проникать в другие отрасли бизнеса, не только ритейл и образование, где сейчас это в основном используется.▪️Персонализация + геймификация будут все более часто встречающейся связкой в сферах обучения, HR и тд. Читать далее
Название: Геймификация в маркетинге. Статистика и кейсы
Ссылка на источник:
https://habr.com/ru/post/706066/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=706066