Трёхмерные. Почему в современных ОС не прижились 3D-интерфейсы?
Купить в 1 клик

Не хватает прав доступа к веб-форме.

Спасибо за заказ!
Ошибка!
В ближайшее время наш менеджер свяжется с вами.

Мы работаем для Вас!

Время работы:  Пн-Пт   10 -17; Сб.-Вск  выходной

1280x800 532x281
07.ноя.2024

Трёхмерные. Почему в современных ОС не прижились 3D-интерфейсы?


В далеком 1999 году я писал для одного компьютерного журнала статью о продукте под названием Synapse от американского стартапа Objective Reality. Эти ребята создали прототип полноценного 3D-интерфейса для Linux на замену X Window System. За прошедшую с тех пор четверть века появлялось множество других проектов трехмерных интерфейсов, но ни один из них, как говорится, «не взлетел». Интересно, почему?  Читать дальше →

Название: Трёхмерные. Почему в современных ОС не прижились 3D-интерфейсы?
Ссылка на источник:  https://habr.com/ru/companies/serverspace/articles/856690/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=856690

Возврат к списку